几何构成类
条纹、网格、圆点、折线、低多边形等规则排列图案,适合底纹与版式铺陈。
收录 1,284 条 →条纹、网格、圆点、折线、低多边形等规则排列图案,适合底纹与版式铺陈。
收录 1,284 条 →叶片脉络、缠枝、花卉剪影与草木拓印,多用于包装与织物视觉参考。
收录 962 条 →旧式网点、套色错位、铅字边饰与老包装纹样,保留年代肌理与做旧颗粒。
收录 738 条 →云纹、回字纹、海水江崖与祥瑞符号的现代重绘版本,线条与留白均有标注。
收录 615 条 →低分辨率点阵、棋盘格、渐变抖动与复古游戏界面纹样,附网格密度说明。
收录 490 条 →流体、噪点、光斑与色彩过渡实验样本,标注色值与生成方式备注。
收录 527 条 →两组等距网格旋转 12° 叠加,交点处做减淡处理,形成轻微摩尔纹。附三档线宽参数与底纹平铺尺寸。
以真实蕨类叶片扫描后二值化处理,保留主脉与侧脉层级,适合做单色织物底图与卡片边饰。
模拟三色印刷错版 1.5px 偏移,网点角度分别为 15°、45°、75°,附做旧颗粒强度对照表。
取自传统云头纹样,重绘为等宽线条,控制留白比例 1:1.2,附横竖两版连续拼接方案。
以 8 像素为基本单元的棋盘抖动样本,记录四种灰度过渡阈值,可无损放大至 400%。
三色噪点流体叠加,主色区间取自本站配色 #1f4e79 至 #7fc8ff,附色值表与噪点密度说明。
中心向外按 1.18 倍递增半径排布圆点,形成视觉聚散效果。附两种密度梯度与最小可读尺寸。
单根主藤双向卷曲,节点处以小叶收尾,可作二方连续使用。附水平、垂直两种重复单元尺寸。
均匀分布的细颗粒噪点层,透明底输出,可叠加于任意底纹之上提升质感,附不透明度建议区间。
依据图案构成方式选择一级目录,再用编号前缀(如 GEO、BOT)缩小范围,可减少无关结果。
每条记录均标注批次、整理日期与参数说明,引用前请先核对线宽、密度与重复单元尺寸。
标签索引用于跨目录串联同类图案,例如「连续纹样」可同时命中几何与植物两类条目。
对外引用时请保留完整条目编号与批次号,便于后续版本核对与修订追踪。